赤単デッキ < 赤き征裁 > 創ってみましたっ!!
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< 赤き征裁 ~オーバーキルドレッド~ >

(スペル*27)
稲妻    *4
噴出の稲妻 *4
焼尽の猛火 *4
地震    *2
火の玉   *3
彗星の嵐  *2
罰する火  *3
粉砕    *2
反逆の印  *1
不安定な足場*2

(PW*2)
チャンドラナラー *1
燃え立つチャンドラ*1

(アーティファクト*7)
永遠溢れの杯*3
天球儀   *3

(土地*24)
溶鉄の尖鋒、ヴァラクート*4
山           *21


と、とりあえず、形だけ・・・・

これって、「フルバーン寄り」って言えるの???

これだけ<赤い>のって、初めてかもっw

これだけ紅いと、いっそ清々しいデスねw

さぁ・・・てぇ・・・気合いを入れてここからだなっ!

燃え尽きろぉぉぉ~~~

ひかりになぁあれぇ~~~ww

コメント

†JOHNNY†
2010年4月9日0:40

おっ!ノンクリーチャーだ!!
全体火力がもう少し欲しいですね。紅蓮地獄や火山の流弾など。
これらはこちらがノンクリーチャーであることとも相性がいいです。
火の玉抜いて地震4枚でもいいと思いますよ?

罰する火は抜いていいと思います。
これは個人的に使ってみた感想なのですが、ライフゲインする相手にこれじゃ間にあいません。
火歩きへの答えとしても間違ってる気がします。

火力で対処できないくらいタフネスの高いクリーチャー対策として、もう少し反逆の印を増やすことをオススメします!

310
2010年4月9日0:53

是非連鎖反応を!!

丹依悠。
丹依悠。
2010年4月9日2:01

どうも。
ちょっとニュアンスの行き違いがあったようなので、改めて。

フルバーン寄りにするなら、ヴァラクートは弾切れ防止策・オマケ程度(1~2枚)。
中盤以降、土地が並びきってると思うので、土地サーチはなし。
逆にヴァラクート寄りにするなら、火力は除去に回して土地サーチを大量投入、です。

《永遠溢れの杯》の存在感がいまだに微妙かも。
あと、アーティファクト2種類が3枚ずつなのに、合計7枚ですか?

上記の構成なら、アーティファクトを全抜きしてPWを各1枚ずつ追加。
あとは《苦悩火》でも入れてみますか?w
最近は、吸血鬼やミシュラ土地がうるさいので
メインに軽い全体除去の《火山の流弾》もアリだと思いますですよ。

▼ Leshrac’ ▼(レシュラック)
2010年4月9日6:42

反逆の印>

 相手のデカブツでトドメを!
  1枚追加ぐらいですかね?
   彼はやっぱりフィニッシャ~かな?

連鎖反応>

 結構迷いました。前の日記の刻には、テーブルの片隅にお目見えしてますw
 白、相手だったら効きそうですね・・・
 緑は、焼き切れない領域まで行かないと威力を発揮しない・・・とか?
 オポネントを削れない、痛くない火力は消極か?w

ヴァラクート>
 
 げ、げ、げ、げ・・・・
 そ、そうでしたか・・・

まぁ、チョイト廻してみますw
タイトルにもしたんでw
結果、どうなるかを、考察するのを今回の目的としてみましょうw

溢れ杯は、確かにテストプレイするときもビミョウ過ぎました・・・
正直イラナイ仔チャンですね・・・
PW追加~入れたかったけど・・・当初、持ってなかったという事情がw
プロクシで廻してみましょう!

<苦悩 美>・・・これって、結構好きな火力なんですが、これも持って無いですねw う~~んw

<流弾>・・・これは意外とありかもデス~
 さきの大会で使われて、結構痛かったです・・・・・

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